新诛仙鬼王加点(《诛仙2》鬼王加点攻略)

导读大家好,小严来为大家解答以上问题。新诛仙鬼王加点,《诛仙2》鬼王加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、诛仙2鬼王加点攻...

大家好,小严来为大家解答以上问题。新诛仙鬼王加点,《诛仙2》鬼王加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、诛仙2鬼王加点攻略

2、●新手点:9 点 ­

3、重击 2 点 必须加。才可以加警觉 ­

4、警觉 7 点 所有抗性永久提高13 点 ­

5、★一重 24 点 ­

6、疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处 ­

7、厚土 8 点 气血上限永久增加10% ­

8、血誓 3点 真气上限永久增加21% ­

9、火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。 ­

10、寒冰刃1点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。 ­

11、★★二重 ­

12、24 点 ­

13、迅雷斩1 ­

14、密云咒 6 点 防御永久增加35点 ­

15、御空术 2点 为下级技能必加。 ­

16、无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以 ­

17、失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低 ­

18、★★★三重 24 点 ­

19、夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。 ­

20、无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点 ­

21、绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。 ­

22、枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。 ­

23、天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分 ­

24、★★★★四重 58 ­

25、霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒 ­

26、虚空 3 ­

27、攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"­

28、狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。

29、苍劫阵 9 ­

30、每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"­

31、明王降世 518秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"­

32、旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) ­

33、追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"­

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34、聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 416秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"­

35、无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒 ­

36、★★★★★5重10 点 ­

37、魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒 ­

38、狂灵反噬1自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间180 秒

39、毁天灭地1鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。 ­

40、未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次 ­

41、共计149 点 ­

42、不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。 ­

43、经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。 ­

44、以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~ ­

45、诛仙2鬼王加点,走PK道路

46、技能:

47、少侠:重击+2,警觉+7,共9点

48、一重: 疯魔斩+3,血誓+3,火焰刀+9,厚土咒+8,追风咒+5,冷嘲热讽+1,共29点

49、二重:迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+3,无妄斩+6,失魂斩+9,共25点

50、三重:夺神斩+3,痴情咒+5,天魔舞+9,绝情咒+6,无常令+2,枯木咒+3,天魔附体+5,共33点

51、四重:霸天戮杀+3,明王降世+8,旋龙幻杀+1(喜欢耍帅的人点,或者点到无常令上都可以),虚空斩+3,聚灵咒+7(杀人就靠他了),化血魔心+8,无间寂+7,共37点

52、五重:全满共17点。

53、技能点:9+29+25+33+37+17=150

54、天书:

55、戮魂:狂魔+2,炙热+2,业火+2, 戾气+2,震慑+2,破魂+2,火舞+3,共15点

56、魔曲:歃血+2,密云+2,咒怨+2,天佑+2, 冰锋+2,魔心+2,狂性+2,灵咒+2,共16点

57、天命:怀德+2,沉舟+2,狂怒+2, 魔煞+2,破空+2,血绛+2,雷牙+3,灭神+2,共17点

58、天书点:15+16+17=48点

59、诛仙2未飞鬼王天书加点

60、首先是未飞升的pk和挂机加点。火焰刀加满,失魂加满,被动的加满,没飞的鬼王,眩晕能力是300多点,火焰刀天下无敌,晕人晕怪爽歪歪

61、2重击(过渡)

62、6警觉(抗性)

63、一重:

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64、3疯魔(过渡)3血誓(被动)

65、8厚土(被动)

66、9火焰刀(鬼王没飞的招牌技能)

67、5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)

68、1冷嘲热讽(拉怪用的,抢凶,抢守护)

69、共29点

70、二重:

71、9迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀)

72、2御空(过渡)

73、6无妄(过渡)

74、9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)

75、7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?这个技能可以不先加,以后慢慢补满)

76、6密云(被动)

77、共39点

78、三重:

79、3夺神(过渡)

80、3无常令(被动)

81、8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)

82、6绝情咒(被动)

83、3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)

84、5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)

85、1天魔舞(一点升级用,配合破空护符,无限的,刷战场拽的很)

86、不加的技能也要说明:

87、噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~

88、修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.

89、天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是

90、共29点

91、四重:

92、3霸天(过渡)

93、3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)

94、8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..-_-||)

95、7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)

96、4化血(过渡)

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97、7无间(减速加定身,谁都能用上)

98、1炫龙换杀(好帅啊,加点过瘾)

99、共33点

100、五重:

101、6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)

102、5狂灵(这个技能还可以)

103、2未名(终极技能,不加也是傻的)

104、共13点

105、还多出的点:

106、1.御空加满

107、2.加枯木

108、天书:火舞满,灵咒满,雷鸣满,雷牙满,命运满,虚无满

109、顺序是:先火舞,再雷鸣,再雷牙,再命运,再虚无,再灵咒。重点技能:晕人技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空

110、放弃技能:明王没加天书(并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)

111、法宝必带的技能:火焰刀,迅雷,聚灵。

112、必带的护符:

113、火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂是300多的晕,修罗的凶和天将也能晕得死死的.本人就是这么玩的)

114、雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)

115、破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)

116、虚无(无限虚空)。

117、飞升以后:魔鬼王加点:

118、基本一样,这时候猛火必满了。迅雷可以放弃(天书雷鸣也放弃),多出的10个点,加溺水和枯木。天书是先火舞,再雷牙,命运,天佑,虚空,破魂,信念。失魂+火焰刀是383点眩晕,敌人的法宝和帽子晕抗除非很牛,否则休想抗住。反正是控制技能,比加那些什么魔性大发,仓劫什么的垃圾技能好多了。造化:先猛火,再聚2,再命中,必满

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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