前几天在Steam早期访问的销售榜上看到一款名为Valheim的游戏,得到了正面的好评。Polygon似乎喜欢20美元的维京主题生存游戏,我想朋友们可能也会喜欢。我还没准备好提交-我花了一段时间去尝试。你知道当我下定决心的时候谁买了它吗?一百万人。
2月10日,就在推出8天后,独立开发商Iron Gate宣布Valheim已经售出100万份。在接下来的五天里,沃尔海姆的销售额达到了200万。2月19日星期五,也就是我们最初发表这篇帖子的两天后,它的销量达到了300万。
你可能想知道以下事实:
迄今为止是Steam上第二大游戏,仅次于《反恐精英:全球攻势》所有游戏,现在排名第三。
已经创下了Steam上十大并发玩家的记录,周一约39.2万,使得V(侠盗猎车手V)退出了前十。
到周五,它以41万名玩家获得了第九名,比邮政排名下降了一位。
在Valve的Steam农历新年促销期间,尽管零折扣,但仍高居Steam最畅销产品榜首。
截图摄于2月15日,Steam推广的最后一天。
正如PC Gamer指出的那样,沃尔海姆的轨迹与我们以前见过的任何东西都不一样。
最近的并行可能是PlayerUnknown的战场——这也来到了Steam的早期访问,在Steam卖的副本很硬(还没卖出去),创下了Steam游戏最同步玩家(320万)至今仍屹立不倒的纪录,序幕就此拉开。整个逃杀派诞生了今天的堡垒之夜,顶点传说,使命召唤:剧场等等。但即使是PUBG也需要几个月的时间才能达到沃尔海姆已经拥有的数量。而且这款手表是一款风格定义明确的游戏,动作饱满,惊艳,对流媒体友好,让这款手表既愉悦又紧张。
相比之下,沃尔海姆行动缓慢,组织有序。这是生存游戏的一部分,你可以清理和收获,砍伐,挖掘,狩猎和剥皮,然后建立更好的工具来一次又一次地高效完成所有任务。只有在这里,你是坏维京人,谁可以(最终)建立堡垒和船只。你在寻找运动之神,你在探索一幅巨大的地图,充满田园风光,迷人的音乐,充满活力。——谜,一些敌人让我相信我从中得到了轻微的“黑暗灵魂”气息。哦,你砍树的时候,树会掉下来砸到其他物体(比如你),造成很大的伤害!永远不会变老。
游戏的图形乍一看似乎很枯燥,但它可以是如画的,尤其是在景深,马赛克和太阳杆等视觉效果方面。肖恩霍利斯特截图)/The Verge
正如Polygon的卡斯马歇尔(Cass Marshall)指出的那样,它也非常容易上手,简单易学——我说服自己,我不喜欢生存游戏是因为它典型的僵化机制,但在沃尔海姆,不用想太多,一切似乎都有道理。我不需要花很多时间建树来建造一些基本的工具,我也不需要拿到蓝图(一旦发现新材料,匹配的便利性就会解锁),我也不用在开始建造之前费心规划我希望我的房子是什么样子。如果结构不正确,可以立即拆除一部分结构,退回材料。
事实上,建设速度足够快,以至于我在冒险进入每个新地区之前,就开始建立临时的前沿作战基地。比如下面的小堡,用了五分钟,然后我扩大了两倍。
对于我或游戏的200万玩家来说,魔术能持续多久是毫无疑问的,它仍然算数。PC上的《我们之中》一直在走下坡路,现在只吸引了去年9月峰值人数(43.8万)的十分之一(虽然在手机上还是很受欢迎)。
但是我觉得口碑可能会让沃尔海姆持续一段时间。我迫不及待地想和朋友们尝试一下这个游戏的2到10人合作模式,这意味着更多的副本。
如果瓦尔海姆真的有后劲,那么期待在接下来的几个月里听到这个游戏的名字。如果历史可以告诉我们,我们将很快看到大量的假冒产品,并试图让其他游戏玩起来更像它,而铁门可能会面临很大的压力,将只适用于PC的游戏移植到游戏机和手机上。